Buenos tiempos para jugar cooperando
En estos tiempos de guerras, proponer los caminos hacia la Paz y la no violencia y hacerlo además jugando, puede ser una de las grandes aportaciones culturales, que además de divertidas, los mayores podemos ofrecer a nuestros pequeños ciudadanos.
Va bien saber que el juego y el juguete son más antiguos que el mercado y el dinero. También es interesante conocer que el juego es fundamental en el desarrollo humano y esta considerado uno de los Derechos del Niño, donde se recomienda que las actividades lúdicas tienen que ser orientadas hacia finalidades educativas y que la sociedad y los poderes públicos se han de esforzar por favorecer este derecho.
La industria juguetera, fiel a los tiempos, trasmite desde sus productos reflejos de la sociedad que la mueve. Cuenta con las ganas de jugar como anhelo atemporal de todos los seres humanos, y se activa con valores destacados como son el individualismo, la pasividad, las fantasías violentas... presentes, claro, en los juegos y juguetes que trasmiten competitividad, sofisticación, veneración por la microtecnología, así como contenidos que justifican la violencia, la especulación económica, las informaciones banales y las emociones sensacionalistas.
Presentamos la selección de juegos cooperativos de mesa para los más pequeños HABA, donde los mayores tienen un papel de importancia. Con ellos es posible cooperar jugando, crecer colaborando, vivir compartiendo. Jugar cooperativamente permite superar miedos, gestionar conflictos y comprenderse a uno mismo y a los demás. Los niños educados en la cooperación, la aceptación y el éxito compartido tienen muchas posibilidades de desarrollar una personalidad saludable.
HABA es una empresa juguetera ubicada en Alemania, que cuenta con un amplio y agradable catálogo de materiales para los más jóvenes. Sus juegos están realizados con criterios de gran calidad y utilizan materiales como la madera, el cartón y tratamientos no tóxicos. La colección de juegos cooperativos de Haba es una muestra de la voluntad de ofrecer otra opción del juego que es poco habitual en el mercado.
Principios que se desarrollan en los juegos cooperativos:
- En estos juegos los participantes ganan juntos o bien pierden todos contra un enemigo común.
- Los mas hábiles aprenden a dejar espacio a los demás.
- Algunos de estos juegos pueden dar paso a un debate sobre el tema del juego.
- Se fomenta el aprendizaje de la percepción del bien común.
- Sirven para comprender que el bien común aunque haya que hacer algunas renuncias a
deseos particulares, es un bien mas valioso y más estable que el bien individual, del que se beneficiara cada uno después.
- Ofrecen la capacitación para integrar a las diferentes personas
- Dejar de vivir al otro como amenaza y centrar la atención en la suma de esfuerzos sin perder energías en la competencia y medida de los otros.
- El combate y la energía de la agresividad se utilizan para afrontar los problemas en lugar de competir entre si.
- Son juegos para imaginar y crear soluciones de cooperación mas que para ganar solos.
Los juegos cooperativos pueden ayudar a los niños a:
- tener más confianza en sus capacidades
- tener más confianza en los demás
- desarrollar sentimiento, expresarlos, aceptarlos, transformarlos y a aceptar los demás
- vivir a los demás como seres complementarios
- permite espacio a los débiles y sentirse valorados como los demás
- sentirse responsable de sí mismo y de los demás
- superar miedos
- comunicarse positivamente con los demás
- gestionar los conflictos
- comprenderse a sí mismo y a los demás
La selección de juegos
El Frutal
Juego cooperativo para 2 a 6 jugadores a partir de 3 años.
Duración del juego: 10-15 minutos
Los cuatro árboles frutales están llenos de frutas. Las manzanas, peras, cerezas y ciruelas están maduras y deben ser recogidas rápidamente, porque el astuto cuervo está impaciente por coger estos sabrosos frutos. Si los jugadores consiguen recolectar todas las frutas antes de que el rompecabezas se complete, los jugadores ganan contra el cuervo. ¡Juntos son más rápidos que él! En cambio, si se completa el rompecabezas antes de que las frutas de los árboles sean recogidas, los jugadores pierden la partida contre el rápido ladrón.
Contenido:
10 manzanas, 10 peras, 10 parejas de cerezas, 10 ciruelas
4 cestas
1 rompecabezas (9 piezas) representando un cuervo
1 dado
1 tablero
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El Frutal (para suelo)
Juego cooperativo para dos a ocho jugadores.
Es el clásico juego "El Frutal" pero en una versión para jugar en el suelo. El tablero de juego, se monta como un puzzle y mide 70 x 70 cm. Las piezas de fruta son de gran tamaño.

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La Flota de Félix
Juego cooperativo para 2 a 6 jugadores a partir de 4 años
Duración del juego: 5 10 minutos aproximadamente
A la Flota de Félix y a los demás pequeños arenques les gustaría jugar juntos al pez arco iris. Pero atención, Blup, el gran pez glotón, está esperando para comerse a los pequeños peces que nadan a su alrededor. ¡Eso sí que es mala suerte! Félix y los otros arenques se mueren de ganas de salir a jugar juntos. Lástima que Blup, el gran pez glotón, ande cerca. Esta impaciente por atrapar a los pececitos y ya se le hace la boca agua. Pero a veces, por ser tan glotón, los acaba devolviendo. Todos los niños jugarán cooperando juntos contra Blup, el insaciable.
Este juego fomenta el desarrollo y vivencia del sentimiento de grupo y ayuda a reconocer los colores y símbolos nombrados.
Contenido:
1 tablero
1 pez grande Blup-
20 pequeños arenques
1 dado con peces
1 dado con puntos
Instrucciones de juego
El objetivo de la Flota de Félix es que los jugadores logren reunir a los pequeños arenques en medio del tablero para formar un pez arco-iris. Los jugadores tiran los dados por turnos en el sentido de las agujas del reloj, comenzando el juego el jugador que pueda abrir más la boca. Sobre el tablero y según si sale Félix el pequeño arenque o Blup, el pez glotón, estos se van moviendo, unos hasta su objetivo del pez arco iris y Blup para comerse o devolver a los arenques. Todos los jugadores ganan si logran completar el pez arco iris con todos los pequeños arenques habiendo ganado a Blup, el pez glotón. Todos pierden ante Blup si este logra tragarse a 4 arenques. |
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El Doctor Erizo
Juego de cooperación para 2 a 5 jugadores a partir de 4 años.
Duración del juego: 15 minutos aproximadamente
En este juego los niños aprenden a ayudarse entre ellos. Las reglas sociológicas son representadas de manera simple. Los niños aprenden a ayudarse mutuamente sin pensar en su propio interés. Gana la partida el que ha recogido más frutas, pero sólo cuando todos los jugadores en grupo ayudan al erizo, sino todos perderán. Tim el ratón esta resfriado y está en la cama. Tom el petirrojo se ha hecho una herida en el ala y tiene que cuidarse. Por suerte el doctor Erizo les lleva cada día su comida predilecta: manzanas y peras, para que así se puedan curar más rápidamente. ¿Ayudarás al doctor Erizo en su trabajo?
Contenido del juego:
1 Erizo
18 manzanas
18 peras
3 puentes
2 cestas para las frutas
1 tablero
1 dado
Instrucciones de juego
El tablero en el centro de la mesa, el erizo en su casilla, las frutas en los árboles, para el erizo 4 frutas, dos de cada. Tres puentes en el tablero. Tirad el dado: ¿Manzana o pera?, coge una fruta y te la quedas si el erizo ya tiene dos de cada. ¿Petirrojo? El erizo le lleva una manzana. ¿Ratón?, el erizo le lleva una pera. Siempre podéis escoger, os quedáis la fruta o la regaláis al doctor Erizo. En el dado ha salido un animal, y el erizo no tiene frutas. Todos han perdido el juego. Toda la fruta se ha recogido: quién ha podido guardarse más frutas ha ganado la partida.
Información para los padres
- Los erizos son insectívoros, pero también les gusta alimentarse de gusanos, frutas caídas del árbol, nueces y setas.
- Dos veces al año en mayo y septiembre- trae entre 5-7 bebés al mundo que serán amamantados.
- Los erizos son activos durante la noche, ellos usan su olfato para orientarse en la oscuridad.
- Cuando están en peligro, ellos se enrollan y sacan sus pinchos, tienen alrededor de 5000-10000 pinchos.
- Los animales más peligrosos para el erizo son los carnívoros (el búho, el turón y el zorro)
- Debido que salen a cazar de noche, muchos erizos son arrollados por los coches cuando pretenden atravesar la carretera caliente.
- En otoño, los erizos salen en busca de la nutrición suficiente para poder pasar el invierno. Ellos hibernan enrollados durante el invierno en sus casas hechas de hojas secas p debajo de ramas caídas en el suelo, en la primavera se despiertan. Si tenéis un jardín no queméis todas las ramas o hojas secas, puede que el erizo las necesite para pasar el invierno.
- Quien encuentre un erizo en invierno, puede alimentarlo con comida para gatos o carne picada y agua para beber (nunca leche), y avisad a la organización para la protección de los animales.
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Huhuuh
Un juego de dados para jugar en equipo para 2 - 4 jugadores a partir de 4 años.
La hora de los fantasmas ya ha pasado y está empezando a despuntar el alba. Todos los jugadores deben de colaborar a fin de que los fantasmas vuelvan a su castillo sanos y salvos antes del amanecer. Todos los jugadores deben de haber llevado sus fantasmas a los castillos correspondientes antes de que el Sol haya salido del todo. Quien sea capaz de reaccionar rápidamente podrá ser ayudado por los demás jugadores.
Contenido:
1 tablero
12 fantasmas en tres colores
9 rayos de Sol
1 dado de colores
Duración del juego: 10-15 minutos aprox.
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El granjero Klaus y los ratones
Juego cooperativo para 2 o más jugadores a part¡r de 3 años
Duración del juego: 10-15 minutos aproximadamente
Un granjero debe trabajar de forma atenta y cuidadosa. Un trabajo mal hecho puede causarle muchos disgustos. Klaus el granjero, por ejemplo, se ha mostrado distraído y ha mezclado sus cereales. En su campo crecen a la vez cebada, avena, trigo y centeno, dificultando la recolecta. Una desgracia nunca viene sola, ya que los ratones están atentos para entrar en el campo y comerse la cosecha. En definitiva, el granjero necesita ayuda urgente.
Función pedagógica del juego
Este juego enseña a los niños y niñas a reconocer las principales especies de cereales. Para esto se precisa un esfuerzo de observación, ya que el centeno y la cebada no son muy fáciles de distinguir el uno del otro. EL centeno tiene unas largas espigas y las barbas cortas, en cambio la cebada es al revés. La constitución de los granos es diferente según la especie. Los granos de centeno tienen una forma bastante cuadrada, y los de la cebada se alinean en filas de dos. La avena es más fácil de identificar de las otras especies: el tallo se ramifica y los granos se aguantan en briznas independientes. El trigo tiene una estructura similar a la cebada pero no tiene barbas. Al terminar siempre que sea posible se puede enseñar a los niños y niñas los cereales en vivo y explicarles que usos se les dan.
Contenido:
1 tablero de juego
6 ratones 4 x 6 fichas de cereales
1 dado de símbolos
1 dado numerado
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El Frutalito
Juego cooperativo y de memoria para 1 a 4 jugadores a part¡r de 3 a 8 años
Duración del juego: 10 minutos aproximadamente
El juego consiste en ayudar a Pepa Peral a recolectar las cerezas. Pero al pequeño cuervo también le gustan las deliciosas y rojas cerezas... ¿Serán los jugadores lo suficientemente rápidos para recolectar las cerezas antes que el cuervo llegue al árbol? Si se juega en equipo y se tiene una buena memoria, los jugadores podrán recolectar todas las cerezas antes de que el cuervo llegue al árbol. El jugador que imite mejor a un cuervo empieza la partida. Si no se ponen de acuerdo, comienza el jugador más joven. Haciendo uso de los dados y las cartas, se van recogiendo las cerezas del árbol al mismo tiempo que el cuervo va avanzando cuando sale su dibujo en el dado. El juego termina cuando el cuervo llaga a la última casilla anterior al árbol y roba todas las cerezas. En este caso todos los jugadores pierden la partida. Cuando estos recogen el último par de cerezas del árbol, todos juntos ganan la partida. Hay también en el juego algunas variantes para darle más emoción a las jugadas.
Contenido:
1 tablero de juego con un árbol cerezo en 3-D
1 cuervo
5 pares de cerezas
1 cesta pequeña
1 dado de colores
15 cartas flores
instrucciones del juego
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El robazanahorias
Juego cooperativo de dados para 1 a 6 jugadores a part¡r de 4 a 99 años
Duración del juego: 5 minutos aproximadamente
El topo jardinero tiene muchas cosas que hacer. Con dedicación siembra, riega y cosecha. Pero el hambriento conejo anda escondiéndose por el jardín... Con suerte y un poco de táctica juntos los jugadores lograran cosechar las sabrosas zanahorias, antes de que la liebre las pueda robar. El juego lo comienza quien mejor sepa imitar a los conejos y si los jugadores no se ponen de acuerdo en quién lo hace mejor, empezará el niño más pequeño. Haciendo uso de un simpático dado, conejo y zanahorias de madera, se avanza en el juego con el tablero insertado en la misma caja. El juego termina cuando el conejo haya robado cuatro zanahorias. Lamentablemente, en este caso, todos habrán perdido. Y si llegan a colocar cuatro zanahorias en el centro de la mesa habrán demostrado ser unos expertos jardineros al haber ganado juntos la partida. Este juego fomenta el sentimineto de grupo.
Contenido:
1 liebre
7 zanahorias
1 tablero
1 dado de símbolos
Reglas del juego
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